Опрос

Что такое, по вашему мнению, «демократия»?













Выражения повышенной сложности

15.01.2010 11:44 Администратор
Печать PDF
Рейтинг пользователей: / 0
ХудшийЛучший 
Индекс материала
Выражения повышенной сложности
Страница 2
Страница 3
Страница 4

В этом разделе описаны более сложные примеры применения выражений Expression. Использование въфажений при анимации по ключевым кадрам Как поступить, если вы захотите создать анимацию, в которой анимированные вручную ключевые кадры будут сочетаться с выражениями Expression? Один из таких примеров - реалистичная анимация самолета. Непосредственное управление общим перемещением объекта будет дополнено некоторой турбулентностью. Управление объектом можно реализовать путем обычной установки ключевых кадров, а турбулентность добавить с использованием Expression.

К сожалению, Maya не предусматривает механизмов непосредственного сочетания этих двух технологий, поэтому взамен вам придется воспользоваться косвенными методами. 1. Откройте сцену Plane. ma.

2. Щелкните по кнопке Play. Перед вами пролетит небольшой самолет, который затем скроется за пределами экрана. 3. Выберите пункт меню Window | ОиШпег....(Окно | Схема сцены...) 4. В списке щелкните по элементу plane.

5. Выведите на экран окно Channel Box. Channel Box показывает, что параметры трансляции и поворота объекта plane уже анимированы. К этой анимации нужно добавить небольшую автоматическую турбулентность по вертикали. Более того, хотелось бы получить возможность вернуться назад, изменить исходную анимацию по ключевым кадрам и добиться автоматического обновления турбулентности. 6. Откройте редактор Attribute Editor.

7. Щелкните правой кнопкой по прямоугольнику translateY. Появится небольшое всплывающее меню. Из него видно, что с этим атрибутом соединен атрибут plane_translateY. output.



Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Поиск

В закладку

 
 

Авторизация



Погода