Опрос

Что такое, по вашему мнению, «демократия»?













Еще один скрипт

05.11.2010 15:34 manager
Печать PDF
Рейтинг пользователей: / 1
ХудшийЛучший 

О, благо, тебе,  Maya! В тебе содержится бесчисленное количество скриптов, полезного инструментария и миллион возможностей! Наверное, так рано или поздно начинают думать подавляющее большинство пользователей программы Maya. Скриптов в ней действительно предостаточно, но основой практически всех операций является скрипт МЕL. До его появления создание сценариев было сильно ограничено возможностями Maya, и лишь опытные программисты могли совладать с программой, подобно мустангерам, объезжающим норовистого коня. И поэтому пользователи относились к Maya немного (или очень) осторожно, правильно оценивая свои слабые знания программирования. Но затем появился МЕL, и создание сценариев обрело доступность, мощь, превосходный производственный цикл, а сама Maya стала доступна практически любому трудолюбивому и усидчивому дизайнеру.

Зачем мы это рассказываем? Для того, чтобы вы представляли, как раньше было тяжело работать в Майе, и как легко сейчас. Даже если она не кажется вам простой и легкой, задумайтесь - когда-то программа была еще сложнее.

Этот скрипт используется сегодня для создания всего, что создается в Маya. Световые эффекты, интерфейсы, фигуры и примитивы - везде задействован MEL. Он также отвечает за добавления горячих клавиш и инструментов в текущий инструментарий, показ областей интерфейса и т.д. Кстати, благодаря ему программа одинакова как для  Windows, так и для SGI IRIX. Вот такой полезный он - скрипт МЕL.

Обновлено 05.11.2010 16:14

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Поиск

В закладку

 
 

Авторизация



Погода