Опрос

Что такое, по вашему мнению, «демократия»?













Введение

15.01.2010 11:44 Администратор
Печать PDF
Рейтинг пользователей: / 0
ХудшийЛучший 
Индекс материала
Введение
Страница 2

Говоря об изменениях в нашем мире, можно смело сказать, что ни одна сфера человеческой деятельности не развивается столь динамично, как индустрия компьютерной графики. Эта по-прежнему сравнительно молодая отрасль уже сумела проникнуть в самые различные области. Среди них моделирование, анимация и визуализация. Они не стоят на месте, и развитие каждой из них - путь совершенствования и прогресса. В результате сегодня мы наблюдаем такие потрясающе реалистичные и правдоподобные изображения, каких не видели никогда прежде. И никогда прежде научные имитационные эксперименты не отличались такой сложностью. И никогда прежде не было таких интерактивных игр с эффектом погружения, как сейчас.

Никогда прежде, т. е. до наступления завтрашнего дня. Если в индустрии компьютерной графики в чем-то и можно быть уверенным, то лишь в том, что изменения не просто неотвратимы, они продолжаются, и их интенсивность все увеличивается. Устойчивый рост прошлых лет меркнет в сравнении с нынешней скоростью появления и воплощения в жизнь новых изобретений и идей.

Движущая сила этого прогресса - ненасытное желание людей получать более сложные изображения и испытывать более сильные ощущения. Это желание беспредельно, и индустрия компьютерной графики постоянно торопится, пребывая в погоне за максимальными переживаниями. На переднем крае этой непрерывной волны изменений всегда находилась компания Alias | Wavcfront.

Ее приверженность стратегии, нацеленной надолгосрочные исследования и разработки, позволила создать ряд самых современных инструментов и технологий из числа тех, что появились на сегодняшний день. Одна из таких технологий - Maya. С момента выпуска в 1998 г, Maya стала тем пакетом компьютерной графики, на котором останавливают свой выбор ведущие анимационные студии и компании мира. Пакет Maya, обладающий обширным набором инструментов моделирования, динамики, анимации и рендеринга, находит применение на всех этапах создания видеопродукции.

Чтобы не отставать от высокого темпа изменений, Maya постоянно обновляется и совершенствуется. Даже несмотря на то что пакет уже обладает большими возможностями, авторы Maya осознали, что никогда не смогут предложить всех средств и функций, которые будут нужны каждому. Они не смогли бы спроектировать их с учетом того, как любит работать тот или иной клиент. Поэтому они построили свой продукт так, чтобы пользователи могли свободно настраивать и расширять его в соответствии со своими потребностями. Все те, кто применяет Maya, вправе свободно изменять пакет, адаптируя его к нуждам своей среды и технологии производства.



Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Поиск

В закладку

 
 

Авторизация



Погода