Представьте, что мы разделили все объекты на несколько равных (или не равных) групп. Так вот левая кнопочка позволяет - выделять, перемещать, вращать, короче трансформировать эти самые группы. Если же вам понадобиться проделать то же самое с объектами, из которых состоят наши группы, то вам следует нажать на среднюю кнопочку. Теперь стоит заметить, что все объекты состоят из каких-либо компонентов - вершин, граней, управляющих точек и т.д. Так вот для работы со всей этой сворой мудрых терминов и предназначена правая кнопочка.
Вообще эти самые кнопочки носят научное название "Маски выделения".
Далее мы неожиданно замечаем, что справа от наших волшебных кнопочек располагается еще целая гора различных кнопочек, с помощью которых мы можем включать и выключать определенные компоненты. Например, при работе с полигонами мы можем отключить вершины и включить грани:




