Опрос
Что такое, по вашему мнению, «демократия»?
Узлы
| Индекс материала |
|---|
| Узлы |
| Страница 2 |
| Страница 3 |
| Страница 4 |
| Страница 5 |
| Страница 6 |
| Страница 7 |
| Страница 8 |
| Страница 9 |
| Страница 10 |
Создавая свои команды, а также пользуясь средствами языка MEL, вы уже сейчас можете получить доступ к немалой части возможностей Maya. Однако даже эти методы не позволят вам внедрить элементы собственной разработки в базовое ядро Maya - гра - Dependency Graph. Для организации своих фрагментов и их внедрения в этот механизм вам придется создавать узлы. Они непосредственно встраиваются в Dependency Graph и потому становятся неотъемлемой частью сцены вообще. Вы можете создать большое количество разных узлов, каждый из которых будет отличаться своим характерным способом обработки или порождения данных.
4.5.1. Модуль GoRolling Для создания общего представления о написании узлов и их интеграции в среду Maya рассмотрим несложный узел. Он продемонстрирует нам, как управлять вращением колеса. В ходе анимации колес аниматору проще всего задать начальное и конечное положение объекта.
После этого нужно установить ключевые кадры поворота колеса, с тем чтобы при движении оно вращалось. Нетрудно представить себе, что последний этап поддается полной автоматизации. Нами разработан нестандартный узел, который располагает информацией о положении колеса и автоматически его поворачивает. Аниматор может использовать новый узел, просто двигая колесо, вращение которого будет осуществляться автоматически. На рис.
4.17 показан объект колесо, автоматически вращающийся в результате работы нового узла. Проект в целом включает в себя создание как команды, так и узла. Команда goRolling отвечает за построение узла RollingNode, его добавление в гра - DG и установку всех необходимых соединений с атрибутами. Узел выполняет фактическое вращение объекта. 1. Откройте рабочую среду GoRolling.
2. Скомпилируйте ее и загрузите полученный модуль GoRolling. mil в среде Maya. 3. Откройте сцену GoRolling. ma. 4. Щелкните по кнопке Play. Колесо начнет двигаться по земле, но не будет вращаться.
Поиск
В закладку
Авторизация
Погода


