Опрос
Что такое, по вашему мнению, «демократия»?
Модуль Ground Shadow
| Индекс материала |
|---|
| Модуль Ground Shadow |
| Страница 2 |
| Страница 3 |
| Страница 4 |
| Страница 5 |
| Страница 6 |
| Страница 7 |
| Страница 8 |
| Страница 9 |
| Страница 10 |
| Страница 11 |
| Страница 12 |
В этом проекте рассматривается создание команды и узла ground Shadow, которые синтезируют согласованные тени на поверхности земли. При наличии точечного источника света и известного набора объектов подключаемый модуль строит тени, отбрасываемые объектами и спроецированные на земную поверхность. Он будет работать в качестве узла, динамически создающего выходную картину, поэтому положение источника света может меняться, а полученные в результате тени будут автоматически перестраиваться. Кроме того, при изменении геометрии объектов проекции их теней станут автоматически обновляться. На рис. 4.24 представлены объекты, которые будут отбрасывать тень. На рис.
4.25 показаны тени, полученные в результате работы модуля д roundShadow. Важным дополнением к этому примеру является использование атрибута, способного работать с разными типами геометрических объектов. В предыдущем примере мы могли работать лишь с одним типом геометрии, NURBS поверхностью. Способ настройки атрибута позволял, к примеру, использовать полигональную сетку. Данный проект продемонстрирует принципы настройки атрибута, принимающего геометрические объекты различгсых типов. 1. Откройте рабочую среду GroundShadow.
2. Скомпилируйте ее и загрузите полученный модуль GroundShadow. mil в среде Maya. 3. Откройте сцену GroundShadow.
ma. 4. Выберите пункт меню Shading | Smooth Shading All. 5. Выберите пункт меню Lighting | All Lights (Освещение Вес источники света).
6. Щелкните по кнопке Play. По сцене начнет двигаться единственный точечный источник света, а небольшие сферические объекты станут обращаться вокруг друг друга. 7. Выделите все объекты, включая источник света. 8. В редакторе Script Editor выполните следующую команду: groundShadow; На поверхности земли вокруг всех выделенных объектен появятся тени.
Поиск
В закладку
Авторизация
Погода


